資訊化是當前全球普遍發展的趨勢。資訊科技所影響的層面是全方位的,涵蓋政治、經濟、社會等等人類所有的活動。在先進國家中,資訊產業已超過百分之五十。 在最近五年來,世界的經濟成長百分之二十來自電信業。在二十世紀,資訊科技將是最重要的資源和權力。就當前資訊科技發展與國家政治的關係而言,相關研究大 都集中在資訊科技對於民主政治的影響、國家資訊科技政策方向、電子化政府的建構,以及資訊科技在政治學研究的應用等面向。然而,資訊科技所影響的範圍是全 球性的,深入到每一個國家、每一個區域,因此也會對國際社會造成相當程度的衝擊,進而觸動國際政治發展的新趨勢。
資訊科技的發展對於國際社會的可能影響,以及在此影響下國際政治未來的發展趨勢如下:
第一,以資訊科技的掌握與運用為主軸的國家競爭格局已然形成
世 界經濟趨勢大師梭羅(Lester C. Thurow)曾經分析工業革命以來近兩百年的歷史。他認為在兩百年前的十八、十九世紀之交,第一次工業革命終結長達數千年以農業創造財富的歷史,蒸汽機 與紡織機的發明與運用奠定英國的經濟霸權地位。一百年後,十九世紀邁入二十世紀之際,電氣化時代來臨,世界發生了第二次工業革命,德國及美國在二十世紀初 成為世界經濟龍頭,英國社會無法與時俱進,在科技研發經費運用及高等教育人力資源均不如德、美兩國,終於在經濟競爭中敗下陣來。如今,全世界正在經歷第三 次工業革命:微電子、電腦、衛星通信、網際網路、光學纖維等等資訊科技的發展,不僅造成社會生活的變遷,也帶動國家競爭的新形勢。一九九四年個人電腦的產 量達五000萬台,首次超過汽車的三五00萬輛。同一年,美國政府宣布建立「全球資訊高速公路」。
從一九九0年代開 始的第三次工業革命,其本質就是以資訊科技為基礎,開創出使用新技術的新產業,因此,這是一個以人工智慧產業取勝的時代,所以又被稱為「知識經濟時代」。 在這樣的時代環境下,資訊知識發展與科技運用,成為經濟發展成功的關鍵,只有科技出現重大突破並開發出具有市場性的新產品,或者是舊產品的生產方法出現革 命性的技術突破,才可能大幅提高生產力,進而提昇產業競爭力。
在知識經濟時代中,資訊技術是科技發展的基礎,攸關國 與國、企業與企業,以及人與人之間的財富重分配。同時,國家的資訊科技實力更是影響其全球競爭力的重要關鍵。競爭力大師波特(Michael E. Porter)認為,在當前全球競爭的形勢中,運用資訊技術,創造新競爭優勢,是提昇國家競爭力的重要策略;同時,增強科技實力,是各國政府提昇國家競爭 力的主要工作。而全球競爭力年報執筆人蓋樂利(Stephane Garelli)也曾經表示,即使一個國家的競爭力排名再高,如果不隨時發展最新科技,將可能立刻被後來居上的國家所取代。
資 訊科技發展的特點是「多、快、好、省」。就「多」而言,一九九八年上網人數已超過一億人,預估二00五年將達十億人。就「快」而言,科技資訊每七至八年便 成長一倍,其中電腦為十八個月,網路為一00天。就「好」而言,一九四六年電腦剛問世時,其運轉速度每秒為五000次,今日已超過一000億次,刻正朝向 一兆次的目標發展中。就「省」而言,今日電腦的價格已不及一九七0年的百分之一,一九三0年代從紐約打到倫敦的長途電話要花費二五0元美金,如今則只需要 幾角錢。
因此,世界先進國家均在積極強化國家資訊通信基礎建設,增加資訊科技研發經費,大力培育資訊科技人才,以厚 植國家科技實力;而各國政府所推動的「電子化政府」、「網路化都會」以及「電子商務系統」等措施,也都是為了維繫長期的國家競爭優勢,以因應全球競爭壓 力。由此可見,資訊科技的發展,已經改變經濟產業的趨勢,以及世界各國的競爭形勢。
第二,全球公民社會發展,非政府組織(NGO)影響力擴大,有助多邊主義的發展
資 訊科技的發展原本即是全球化的本質之一。在電腦網路和電信傳輸技術所建構而成的資訊生態中,資本、技術、符號都被資訊化而可以快速流動與傳遞。因此,資訊 和通訊傳輸科技的發展,縮小了社會、經濟、政治和地理的距離,促成了世界相互依存的形勢。特別是網路和寬頻科技的綜合多媒體功能,具有高度互動性和立即性 的特質,加速了跨國溝通、網絡社會關係和參與式政治的發展,從而進一步促成公民社會全球化的發展。因為在資訊生態中,透過相互聯結的電子網絡,衝破了國家 地理界限,把許多的事物和人的生活實踐層面捲入資訊生態中。在此資訊生態中,政府已經無法壟斷有關資訊的收集與獨占權力,而個人或團體,獲得和利用資訊的 能力大為提昇,相對地也使得非政府組織的人員可以有效結合,其數量也快速增加。
因此在全球化趨勢下,資訊科技的發展 與運用,使得跨越國界限制的非政府組織紛紛成立,並成為全球公民社會中的重要環節,同時也被認為是可能促動國際政治朝向民主化發展,使國家主權受到合理限 制,形塑跨國多邊參與式政治過程的主要機制和力量。相對的,政府的傳統權力已經受到侵蝕,包括企業、非政府組織在內的公民社會的權力相對增加,而國家或政 府不能再繼續以國家中心為基礎,去排斥和公民社會的權力分享,因為,資訊生態的流動性,迫使政府必須結合非政府組織或力量,始能解決許多跨國界的問題。
因此,由資訊和電信傳輸技術所建構而成的資訊生態,不但可以擴大全球公民社會的民主空間,而且可以使國際關係朝民主化的 方向發展,在國際社會中創造公共領域,擴大公眾參與的管道,營造一種跨國多邊的參與情境。在這種情境中,非政府組織所關切的特定事件或議題很容易成為全球 公共領域討論的對象,如氣候、環保、人口、生態保護,甚至地雷之禁止。而由於前述非政府組織運用資訊生態能力的提升,使非政府組織有可能主導議題的討論和 解決的走向,甚至形成跨國聯合的力量,建立足以與特定國家進行協商交涉,將國際關係導向擴大的多邊主義的方向發展。總之,資訊科技發展促進非政府組織的蓬 勃發展,使得全球性或跨國性的由下至上的人民或公民社會力量得以展現。
第三,以城市或經濟區為發展核心的區域主義崛起,衝擊國家認同和民族國家的界限
在 各國經濟發展的過程中,通常對城市或經濟區投入較多的資訊和通信基礎建護資源,使得城市和經濟區相較於其他地方,享有資訊科技和通訊設施上的競爭優勢。城 市通過資訊和傳輸科技,透過網絡系統,可以掌握全球的資本、財貨和資訊。國家或政府想要進入全球資本財貨和資訊流中,就必須進入這個以城市為單位的網絡, 否則就很容易被邊緣化。這並不意味國家或政府將完全被取代,城市和區域主義將可能成為國家/政府的夥伴關係,也可能成為對立力量。
這 使得國際政治相對於過去以國家為中心相互聯合的大區域主義,已經逐漸出現小區域主義的發展趨勢,這種小區域主義以國家內部的城市或經濟區為主體,通過與其 他國家內部的城市或經濟區之間所形成技術經濟網絡相互聯結。這種區域主義的形成不是政府主導形成的,而是資訊技術、交通運輸以及全球財貨和服務市場所促成 的。這些能夠互相連結的跨國的城市和經濟區,通常都是帶動經濟成長的火車頭,他們可以吸收資本帶來繁榮,享有相當程度的自主性。這種小區域主義是一種新形 式的同盟關係,呈現以城市為多元中心的網絡組合。未來,也許城市(而不是國家)將成為大多數人尋求認同的對象和基礎,如此必將衝擊民族和國家的界限。
英 國著名的社會科學家吉登斯(Anthony Giddens)曾經指出:「全球化正在影響各國的地位和能力,國家的疆界與過去相比,正不斷地變得模糊」。在資訊科技和全球化趨勢的交互影響下,非政府 組織和跨國企業影響政府國內決策甚至是對外政策將愈來愈大。過去以民族國家為範圍的經濟與貿易投資活動,將逐漸被跨國性的組織所取代。經濟全球化破壞了民 族國家的一個重要支柱—民族市場。在全球化的過程中,跨國公司是以城市為戰略基地。由於「全球文化」,不同於任何一個國家或民族的文化,所以民族觀念的淡 薄及國家權力的減弱將不可避免。就競賽規則而言,民族國家已不再居於完全支配的地位。由於全球化的目標是使世界逐漸演變成一個單一的運作單位(尤其在經濟 問題),「全球治理」的概念也將日亦受到重視。
第四,傳統戰爭型態正在改變,國際資訊戰可能發生,國家資訊安全管制日益重要
八 0年代初期,美國社會預測學家艾文.托夫勒(Alvin Toffler)所著的《第三波》(The Third Wave)一書,描繪了人類社會文明正由工業社人走向資訊社會,並提出了資訊社會完全不同於工業社會的生產方式、工作方式和生活方式。一九九三年托勒夫又 出版《新戰爭論》(War and Anti-War: Survival at the Dawn of the 21th Century )一書,開始將資訊科技的視野,由社會移向軍事領域。他所要傳達的觀點是,資訊科技的發展,不僅造成社會變遷、影響國家競爭力,也帶動新的戰爭型態出現, 國際之間極有可能發生「資訊戰」,因此國家資訊安全管理也變成一個重要的課題。
從歷史的觀點來看,人類的戰爭行為與 社會型態的轉變有著密不可分的關係,從傳統農業社會,進步到工業社會,再到目前的資訊社會,各國莫不以創新的技術,來改變傳統戰爭的進行方式。而資訊科技 對戰爭型態帶來的革命性影響,包括軍事管理、指揮、聯繫系統與國家情報網的建立、衛星與雷達系統之運用、武器導航與攻擊鎖定能力之提昇,以及運用電腦病毒 癱瘓軍事、金融、電力、電信與交通體系,從而破壞社會運作與市場秩序的「資訊戰」,都是基於高科技的資訊技術與武器發展所呈現的新型態戰爭方式與軍事軍務 的改革。
面對這種以資訊科技為主宰的新式戰爭型態的轉變,以美國為首的世界軍事強國正積極推動與倡導「軍事革 命」(Revolution in Military Affairs, RMA),其中「資訊戰」(中國大陸稱之為「信息戰」)即為這一波軍事革命的最主要特質之一。為因應未來的新戰爭型態,各國一方面必須追求強大的資訊戰 力,以資訊化與科技化為基礎,進行軍事體系的革新,發展新型武器裝備,並調整研擬新的軍事戰略與戰術,一方面又必須防範其他國家、機構甚至個人駭客所發動 的資訊戰,以避免軍事、金融等系統被破壞,或遭入侵而竊取機密,以致危害國家社會秩序與國防安全。今日美國的軍事革命為「全維作戰」(全領域),即沒有任 何領域不能為戰爭所用,也沒有任何領域不具備戰爭的條件。在全球化時代的戰爭觀中,美國政府要求的是空軍的「全球參與」、海軍的「由海向陸」及陸軍的「全 面優勢」。
無論如何,在此新世紀的國際環境中,各國對於資訊技術的掌握與運用能力,將決定其軍事力量的強弱,以及國 家安全的維護能力,同時也可能改變國際政治的權力關係,影響當前區域均勢的穩定。早在一九八五年美國的時代週刊(Times)就已斷言,今後誰掌握新科 技,誰就能取得世界霸權的地位。
2010年8月8日 星期日
作業二-4
筆記型電腦
各大廠牌的 Notebook 都還不錯,有一定的水準,如果您要穩定性高,問題較少的,建議您選大廠的會較有保障,如:
IBM
ASUS(華碩)
Acer(宏碁)
Sony(新力索尼)
Toshiba(東芝)
HP(惠普)
GPS
GPS(衛星定位系統)
【Q:何謂GPS?】
A:GPS( Global Position System之簡稱) -全球衛星定 位系統。其應用於導航定位是一全新的概念,利用此一太空時代的科技,任何人都可輕易地得到正確的載具位置、速度及時間。GPS發展計畫是由美國國防部主 導,並將此技術局部轉移至民間使用,應用在導航定位、精密測量、及標準時間等相關作業上。
【Q:如何利用GPS作定位測量】
A: 目前之GPS衛星共有24顆(其中3顆為備用衛星),分佈於6個軌道面,軌道與赤道面約呈55度傾角,衛星距離地面高度約20,183公里,繞地球一周需 12恆星時(11時58分太陽時),亦即每顆衛星每天依相同路徑繞行地球2周,這種設計提供使用者在地面上大部份之時間可看見4顆以上之衛星。GPS定位 測量的基本觀念係以GPS接收儀接收衛星訊號而獲得其與衛星之距離,再應用後方交會法計算而得,由於每顆衛星之位置為已知(由衛星星曆軌道資料可求得), 若能得到4顆以上衛星至接收器之距離,即可算出接收器在地球上之三維座標值。
【Q:如何提高GPS之定位精度?】
A:差分定位法 (DGPS)可用以增進GPS之定位精度,使用DGPS作業時需用2台(或以上)接收儀,1台置於已知座標之基地站,1台置於待測座標之移動站,因基地站 之座標為已知,故觀測所得之誤差可用以修正移動站之觀測量。DGPS可以做即時處理或後級處理,即時處理需要無線數據機,以便在基地站及移動站間作資料的 傳遞;在後級處理的模式下,則無前述數據傳遞之問題。目前測量型之靜態測量及即時動態測量均可達公分級之精度
【Q:GPS衛星測量是否可運用在道路工程?】
A: 道路工程之測量,一般分為控制測量及放樣測量,而GPS衛星測量技術在控制測量方面之精度證實可達公分級,具有迅速、經濟、安全、方便及確實等優點,故最 近之重大工程控制測量皆已陸續採用此項新技術。由於GPS衛星靜態(Static)測量需要較長的觀測時間以及內業計算,精度較高,適用於大區域之基本控 制點測量;而GPS衛星即時動態(RTK)測量只需在控制點上觀測幾秒鐘就可即時解得該點之座標及高程,大幅提昇了測量的效率,可將其推廣至道路輔助控制 點的測量。本司應用GPS測量技術於道路重大工程之控制測量已有七件(靜態快速2件,即時動態 5件),其測量成果與傳統之地測資料比較,精度均可符合內政部三等以上衛星控制點所定之規範。
【Q:運用GPS是否可協助追蹤管理棄土車輛?】
A:GPS 在國內之行車導航的運用已日趨普遍,若再加上自動控制系統及車輛追蹤定位系統(Automatic Vehicle Location System簡稱AVLS)之技術便可即時掌控棄土車輛(或砂石車、危險物品運輸車、運鈔車…等)之位置、運送路徑及速度,且具有異常狀況自動回報之功 能。透過軟體的設計可由監控中心,以主動或被動方式偵測棄土車輛是否超速、偏離運送路徑、超出運送時間或闖入禁區等現象並即時發出警告;若再加裝車斗傾斜 控制或車門開啟之偵測裝置並與AVLS之系統整合後透過GSM之自動傳輸可有效監控(嚇阻)棄土車輛隨意傾倒廢土之惡習,或可適時支援運鈔車俾可免於被 劫;即使有違法情事發生,亦可透過AVLS記錄器忠實記戴違規始未做為舉發不法之証據,如此一來不但可減少業主或監造單位之管控成本,亦可降低環保衝擊, 減輕社會成本之負擔。
【Q:GPS衛星測量是否可協助樁機快速定位】
A:笨重的基樁鑽掘設備之定位,傳統上均採用經緯儀及水準儀,相當浪費時間並耗用大量測量人力;目前可藉著精度已達公分級的GPS導引系統,可不需測量隊的支援而自行定位,提高鑽掘或打樁的效率。
【Q:如何利用GPS以提高土方填築滾壓之效率?】
A:大範圍的土方填築工地管理作業,相當困難,透過控制中心之監控可瞭解各部壓路滾所在之位置及每一局部區域已被滾壓之次數及品質,對於關鍵地區之滾壓亦可局部加強,如此有效率的管制各種土方填築設備的運用,就可達到高品質低成本的目標。
【Q:GPS可否應用在結構物之監測?】
A: 橋梁、高樓、大壩之結構行為監測,需要快速及精確的變形資料,使工程人員能藉以判定結構行為的各項應變數據是否仍符合原先所確定可在安全範圍內之容許值; 最近之GPS公分級即時定位技術已可達到每秒10次之監測頻率,為結構監測之理想工具。日本之Akashi 吊橋監測系統採用三具接收儀,分別置放於兩端之主橋塔及跨徑中央處,並在河岸設置基地站,透過網路收集到結構性的位移,使難以捉摸的橋梁應變得以顯現,讓 工程人員能迅速評估並確定橋梁的位移是否超出設計規範。
GPS可說是目前最熱門、最受人囑目的一項新科技。簡單的說,GPS是利 用位於地球同步軌道上的同步衛星,以其相對位置的關係,來測出精確的位置。在過去,GPS通常只被應用在一些高科技的領域。例如,作為軍事、航空或是航海 的用途。而今,GPS也逐步的被應用在我們的日常生活中。例如最新的「汽車導航系統」,便是一個明顯的例子。
GPS除了可做為精確的 定位工具之外,同時也可以用做精密的「測量」工具。在進行大範圍、大面積的地面測量時,往往受限於地球本身的弧度與測量儀器的精密程度,甚至於當時的天候 狀況或測量人員本身的許多因素,導致測量的結果產生或多或少的誤差。倘若利用GPS來做為測量工具,由於人造衛星高懸於地表上空,受地表彎曲弧度的影響相 對減少。透過GPS與GIS的結合,更可以讓我們更快速、精確的處理所需的資料。
投影機
投影機都是800*600的解析度、所以價格便宜、但是目前主流機種為1024*768的解析度、對應電腦標準格式、目前LCD投影機是主流產品,DLP 技術的投影機也正在崛起。LCD的核心部件是液晶板,分單片和多片,DLP技術的核心是一塊小小的DMD晶片,上面排列著數多的反射微鏡,投影機提供出清 晰明亮、色彩絢麗的畫面,而重量輕體積小是其最大的特點。
投影機不外乎注意亮度、解析度、重量、燈泡壽命等指標,投影機的亮度是指投影機輸出到螢幕上的光強度,單位是流明。流明值越高,亮度也就越高 。
亮度:
(1). 輕鬆地看清楚投影內容是選購投影機的最基本要求。
(2). 到您要使用最大的會議室測試您需要的亮度 。
(3). 在開燈時測試。
解析度:
投影機的解析度與電腦顯示器一樣,解析度也分VGA、SVGA、XGA、SXGA、VXGA幾種,相對應的解析度分別為640x480、800x600、1024x768、1200x1024、1600x1200。高解析度可以顯現更為細緻的畫面。
重量:
重量也是投影機的一個重要指標。滿足移動辦公要求,輕巧的投影機是發展趨勢,採用DLP技術的投影機在這方面有優勢,輕巧的機器易於手提使用,但必須滿足需求的亮度及解析度才能列入考慮 。 燈泡壽命:
燈泡在投影機組件中是耗材,因此燈泡的壽命直接關係到使用成本。傳統鹵素燈泡,光偏黃色,亮度低、壽命短、價格便宜,一般單槍投影機已不再使用此種類型燈泡。另一種是UHP燈,它進一步改善傳統金屬燈泡缺點,性能非常好,但價格昂貴,一般用於高檔產品。
影像品質:
(1).是否清晰、明亮、細膩、柔和 (投射畫面與距離、投射尺寸大小會改變畫面品質)。
(2).投影機的解析度須與電腦匹配
(3).色彩準確及飽和度為投射品質的觀察重點
(4).影像品質同時實際比較最準確
價格:
投影機是一種投射工具,滿足需求的亮度、 解析度、清晰度且重量可以接受,價格更是重點;燈泡的壽命及價格更關係長期使用成本。
耐用:
機器的散熱佳及噪音低值通常是一部耐用機器的必備條件( 散熱佳、投影機才會穩定)
投射品質觀察重點:
用您可能簡報的圖文表實測最真實;
1. 畫面的穩定度及均勻度?
2. 清晰銳利度(要觀察字體在 Excel、網頁小字型的清晰銳利度)?
3. 色彩是否準確、鮮豔?色彩層次表現 。
投影機是要看現場投影效果、而不是以價格來取決購買的指標、經銷商大多有展示、建議可以要求看看。
各大廠牌的 Notebook 都還不錯,有一定的水準,如果您要穩定性高,問題較少的,建議您選大廠的會較有保障,如:
IBM
ASUS(華碩)
Acer(宏碁)
Sony(新力索尼)
Toshiba(東芝)
HP(惠普)
GPS
GPS(衛星定位系統)
【Q:何謂GPS?】
A:GPS( Global Position System之簡稱) -全球衛星定 位系統。其應用於導航定位是一全新的概念,利用此一太空時代的科技,任何人都可輕易地得到正確的載具位置、速度及時間。GPS發展計畫是由美國國防部主 導,並將此技術局部轉移至民間使用,應用在導航定位、精密測量、及標準時間等相關作業上。
【Q:如何利用GPS作定位測量】
A: 目前之GPS衛星共有24顆(其中3顆為備用衛星),分佈於6個軌道面,軌道與赤道面約呈55度傾角,衛星距離地面高度約20,183公里,繞地球一周需 12恆星時(11時58分太陽時),亦即每顆衛星每天依相同路徑繞行地球2周,這種設計提供使用者在地面上大部份之時間可看見4顆以上之衛星。GPS定位 測量的基本觀念係以GPS接收儀接收衛星訊號而獲得其與衛星之距離,再應用後方交會法計算而得,由於每顆衛星之位置為已知(由衛星星曆軌道資料可求得), 若能得到4顆以上衛星至接收器之距離,即可算出接收器在地球上之三維座標值。
【Q:如何提高GPS之定位精度?】
A:差分定位法 (DGPS)可用以增進GPS之定位精度,使用DGPS作業時需用2台(或以上)接收儀,1台置於已知座標之基地站,1台置於待測座標之移動站,因基地站 之座標為已知,故觀測所得之誤差可用以修正移動站之觀測量。DGPS可以做即時處理或後級處理,即時處理需要無線數據機,以便在基地站及移動站間作資料的 傳遞;在後級處理的模式下,則無前述數據傳遞之問題。目前測量型之靜態測量及即時動態測量均可達公分級之精度
【Q:GPS衛星測量是否可運用在道路工程?】
A: 道路工程之測量,一般分為控制測量及放樣測量,而GPS衛星測量技術在控制測量方面之精度證實可達公分級,具有迅速、經濟、安全、方便及確實等優點,故最 近之重大工程控制測量皆已陸續採用此項新技術。由於GPS衛星靜態(Static)測量需要較長的觀測時間以及內業計算,精度較高,適用於大區域之基本控 制點測量;而GPS衛星即時動態(RTK)測量只需在控制點上觀測幾秒鐘就可即時解得該點之座標及高程,大幅提昇了測量的效率,可將其推廣至道路輔助控制 點的測量。本司應用GPS測量技術於道路重大工程之控制測量已有七件(靜態快速2件,即時動態 5件),其測量成果與傳統之地測資料比較,精度均可符合內政部三等以上衛星控制點所定之規範。
【Q:運用GPS是否可協助追蹤管理棄土車輛?】
A:GPS 在國內之行車導航的運用已日趨普遍,若再加上自動控制系統及車輛追蹤定位系統(Automatic Vehicle Location System簡稱AVLS)之技術便可即時掌控棄土車輛(或砂石車、危險物品運輸車、運鈔車…等)之位置、運送路徑及速度,且具有異常狀況自動回報之功 能。透過軟體的設計可由監控中心,以主動或被動方式偵測棄土車輛是否超速、偏離運送路徑、超出運送時間或闖入禁區等現象並即時發出警告;若再加裝車斗傾斜 控制或車門開啟之偵測裝置並與AVLS之系統整合後透過GSM之自動傳輸可有效監控(嚇阻)棄土車輛隨意傾倒廢土之惡習,或可適時支援運鈔車俾可免於被 劫;即使有違法情事發生,亦可透過AVLS記錄器忠實記戴違規始未做為舉發不法之証據,如此一來不但可減少業主或監造單位之管控成本,亦可降低環保衝擊, 減輕社會成本之負擔。
【Q:GPS衛星測量是否可協助樁機快速定位】
A:笨重的基樁鑽掘設備之定位,傳統上均採用經緯儀及水準儀,相當浪費時間並耗用大量測量人力;目前可藉著精度已達公分級的GPS導引系統,可不需測量隊的支援而自行定位,提高鑽掘或打樁的效率。
【Q:如何利用GPS以提高土方填築滾壓之效率?】
A:大範圍的土方填築工地管理作業,相當困難,透過控制中心之監控可瞭解各部壓路滾所在之位置及每一局部區域已被滾壓之次數及品質,對於關鍵地區之滾壓亦可局部加強,如此有效率的管制各種土方填築設備的運用,就可達到高品質低成本的目標。
【Q:GPS可否應用在結構物之監測?】
A: 橋梁、高樓、大壩之結構行為監測,需要快速及精確的變形資料,使工程人員能藉以判定結構行為的各項應變數據是否仍符合原先所確定可在安全範圍內之容許值; 最近之GPS公分級即時定位技術已可達到每秒10次之監測頻率,為結構監測之理想工具。日本之Akashi 吊橋監測系統採用三具接收儀,分別置放於兩端之主橋塔及跨徑中央處,並在河岸設置基地站,透過網路收集到結構性的位移,使難以捉摸的橋梁應變得以顯現,讓 工程人員能迅速評估並確定橋梁的位移是否超出設計規範。
GPS可說是目前最熱門、最受人囑目的一項新科技。簡單的說,GPS是利 用位於地球同步軌道上的同步衛星,以其相對位置的關係,來測出精確的位置。在過去,GPS通常只被應用在一些高科技的領域。例如,作為軍事、航空或是航海 的用途。而今,GPS也逐步的被應用在我們的日常生活中。例如最新的「汽車導航系統」,便是一個明顯的例子。
GPS除了可做為精確的 定位工具之外,同時也可以用做精密的「測量」工具。在進行大範圍、大面積的地面測量時,往往受限於地球本身的弧度與測量儀器的精密程度,甚至於當時的天候 狀況或測量人員本身的許多因素,導致測量的結果產生或多或少的誤差。倘若利用GPS來做為測量工具,由於人造衛星高懸於地表上空,受地表彎曲弧度的影響相 對減少。透過GPS與GIS的結合,更可以讓我們更快速、精確的處理所需的資料。
投影機
投影機都是800*600的解析度、所以價格便宜、但是目前主流機種為1024*768的解析度、對應電腦標準格式、目前LCD投影機是主流產品,DLP 技術的投影機也正在崛起。LCD的核心部件是液晶板,分單片和多片,DLP技術的核心是一塊小小的DMD晶片,上面排列著數多的反射微鏡,投影機提供出清 晰明亮、色彩絢麗的畫面,而重量輕體積小是其最大的特點。
投影機不外乎注意亮度、解析度、重量、燈泡壽命等指標,投影機的亮度是指投影機輸出到螢幕上的光強度,單位是流明。流明值越高,亮度也就越高 。
亮度:
(1). 輕鬆地看清楚投影內容是選購投影機的最基本要求。
(2). 到您要使用最大的會議室測試您需要的亮度 。
(3). 在開燈時測試。
解析度:
投影機的解析度與電腦顯示器一樣,解析度也分VGA、SVGA、XGA、SXGA、VXGA幾種,相對應的解析度分別為640x480、800x600、1024x768、1200x1024、1600x1200。高解析度可以顯現更為細緻的畫面。
重量:
重量也是投影機的一個重要指標。滿足移動辦公要求,輕巧的投影機是發展趨勢,採用DLP技術的投影機在這方面有優勢,輕巧的機器易於手提使用,但必須滿足需求的亮度及解析度才能列入考慮 。 燈泡壽命:
燈泡在投影機組件中是耗材,因此燈泡的壽命直接關係到使用成本。傳統鹵素燈泡,光偏黃色,亮度低、壽命短、價格便宜,一般單槍投影機已不再使用此種類型燈泡。另一種是UHP燈,它進一步改善傳統金屬燈泡缺點,性能非常好,但價格昂貴,一般用於高檔產品。
影像品質:
(1).是否清晰、明亮、細膩、柔和 (投射畫面與距離、投射尺寸大小會改變畫面品質)。
(2).投影機的解析度須與電腦匹配
(3).色彩準確及飽和度為投射品質的觀察重點
(4).影像品質同時實際比較最準確
價格:
投影機是一種投射工具,滿足需求的亮度、 解析度、清晰度且重量可以接受,價格更是重點;燈泡的壽命及價格更關係長期使用成本。
耐用:
機器的散熱佳及噪音低值通常是一部耐用機器的必備條件( 散熱佳、投影機才會穩定)
投射品質觀察重點:
用您可能簡報的圖文表實測最真實;
1. 畫面的穩定度及均勻度?
2. 清晰銳利度(要觀察字體在 Excel、網頁小字型的清晰銳利度)?
3. 色彩是否準確、鮮豔?色彩層次表現 。
投影機是要看現場投影效果、而不是以價格來取決購買的指標、經銷商大多有展示、建議可以要求看看。
作業二-3
DVD燒錄機
新一代DVD Dual 16X16雙規格燒錄機 “DVR-111D / DBK”, 堅持主流規格, 精彩價格, 帶給消費者最實用的國民機款。
買了DVD燒錄機~它有付排線咩, 提供米白、黑雙色面板,8x 超燒2.4X DVD+R DL和4X DVD -R DL,只需18.2分鐘可燒錄8.5GB 單面層碟片。
獨家新一代液晶補正技術,有效避免讀寫不全問題,讓燒錄品質永遠完美。
A11 是單面雙層燒錄機種,價格較貴。A11 可以燒DVD-RAM
目前市面上的燒錄機大致分為VCD燒錄機、Combo機及DVD燒錄機三種。VCD燒錄機是最基本的,它可燒錄及讀取VCD檔,大概在一千元以內就買得 到。Combo機是VCD燒錄機外加讀取DVD檔的功能,價格大致在一千五百元至一千六百元之間。DVD燒錄機最貴,價格大概在三千元至四千元之間,它可 讀取及燒錄VCD、DVD檔。
DVD碟片
DVD-5、DVD-9、DVD-10、……都是DVD的規格,每種DVD除了容量不同外,層、面也有不同,1. DVD-5是DVD論壇定義的規格,為容量4.7GB的單面單層DVD片(1GB等於1,000,000,000 bytes,而不是慣用的 1,073,741,824 bytes,以下各種規格均相同,因此您在電腦中看到的容量,絕對不會是4.7GB,而是大約4.3GB。
2.DVD-9的規格為容量8.5GB的單面雙層DVD片。也就是俗稱的Dual或DL的片子,目前已是相當普及的片子。
3.DVD-10是容量為9.4GB的雙面單層DVD片,目前市面上較少。
4.DVD-18是容量為17GB的雙面雙層DVD片,目前市面上較少。
故您想要買8.5G的片子,目前市面上並不少,只要您告訴店家您要買DL的片子,各種廠牌都有,價格從每片20元上下到一片上百元都有,上網搜尋也只要打 上DL,就可以找到不少(如奇摩的購物中心或是拍賣可以找到不同廠牌的)品質好壞,只有燒過,且和您的燒錄機是否匹配最重要,無法在此告訴您那個牌子好。
印表機
目前 印表機大部份就屬Epson跟HP比較好,至於Lemark不建議你買 它是機器便宜,但是墨水非常貴...
針對EPSON與HP我分析一下優缺點:
EPSON機器 它本身噴頭與墨匣是分離的,優點是,它的墨匣比較便宜,缺點是 它的機器需常使用 不然噴頭易堵塞,當堵塞嚴重時,就必需更換噴頭,費用通常是印表機價格的一半以上....
HP的優點是它噴頭與墨匣是做在一起的,它本身如果噴頭有問題,更新的墨匣就可以克服了,相對的 由於它做在一起 所以墨匣成本比較高
1.國際牌~778和EPSON哪一種便宜,又比較好用,表較便易
其實相同功能的機型在價位上都不會差太多,至於便宜或好用則要看使用者是主要列印的文件是文字還是圖檔來判定,若真要推薦,個人偏好EPSON,列印品質實在好到沒話說,印出的圖檔也超逼真。不要也要看是哪一款印表機,所以主要是依照使用者需求去做選擇。
2.還有噴墨機和雷射機種哪一種比較省錢
噴墨印表機單價便宜但墨水很貴,雷射印表機單價高但碳粉較便宜,可列印張數及列印速度較快,認真比較起來,若印量大選擇雷射印表機較划算,印量小其實選擇哪種印表機都一樣。
3.噴墨如果改外接墨水(俗稱的改機)以後會有問題嗎?
如;墨水廠牌的問題.或者是對機台本身會有傷害到嗎?
還有耗材(墨水,紙張)會比較省嗎? 還是會有卡紙問題出現?
印表機使用壽命會減短,列印品質差,易卡紙....噴嘴易阻塞(因非原廠墨水顆粒大) 重點就是保固沒了......
會選擇大供墨主要是為了要省錢,但往往省前面花後面....
因為買現成已改好的機器,已是二手機....機器狀況不易掌握,
買新機來改,保固當場消失.... 划不來....
而且原廠墨水雖然貴了點,但選擇省墨印表機其實費用跟大供墨差不多,還可以穫得比較好的列印品質,重點是EPSON的原廠墨水有防水喔~ 大供墨確沒有....
數位相機
Canon(相機素質是各廠牌當中最高的,講究拍攝功能跟畫質,你想要什麼風格的照片它都可以為您辦到。但其相機一般也不便宜,且你最好要有一定拍攝技術才去使用它不然會浪費了Canon的相機的專業畫質,也是一般人最熟悉也最能接觸到的專業相機廠牌,也是純正日本製)
Fuji (F系列夜拍超強,拍人像的效果是所有相機廠牌當中最高的,高階機種採用Super ccd,色彩好,雜訊低,是婚紗業最愛用的數位相機。Fuji其在專業領域也有出專業用鏡頭,稱Fujinon(富傑鏡頭),基本上都是電影鏡頭以及新聞 攝影機記者在用的,一隻至少50萬起跳,其母公司背後的相機研發實力在相機業界裡恐怕是日本相機界內最高的,部份機種日本原裝製造,但已不好找)
Ricoh(理光,也是日本相機大廠,也是辦公室事務機起家的一家大集團公司,它最擅長的是輕便專業相機,能同時擁有如單眼般專業的功能,又能保有輕便易 上手的傻瓜機身,雖然外表是傻瓜相機,但幾乎單眼有的功能都做進去了(雖然畫質還是無法跟真正單眼相比),也非常容易上手,業餘攝影者最愛用它來拍攝出高 畫質的照片,他們也對相機的拍攝能力與規格很講究,如擁有高倍光學變焦,超望遠能力超級強,以及真正的1公分近拍,他們出的相機量不多,但每款都稱得上經 典,如GRD)
Pentax (日本光學大廠,smc鏡頭拍攝效果好,C/P值也高,該有的攝影功能也都具備,但也都不是最強,但對比他的功能跟畫質而言價位非常超值,一般預算中等及中上者最適用)
Kodak (美國數位相機大廠,其數位相機拍風景效果非常出色,影像鮮艷飽滿(各廠牌預設最鮮艷,但鮮艷得很自然),幾乎不用後製,操作很傻瓜,價格也很低,錄影功 能也做得較有誠意(可以錄影中光學變焦),是窮人相機的第一選擇。他們除了做數位相機以及軟片外,其染料技術也不差,Kodak出的燒錄片也很有名,又稱 柯達百年金片,Kodak也同時是早期光碟片的研發者之一,其光碟片保存性只輸給太陽誘電而已吧。即使是大傻瓜或預算不足者用Kodak也很有機會拍出好 看的照片。缺點是室內拍攝效果差,閃光燈不是很準,以及手動功能太少啦,最近他們的相機聰明度有改善不少,閃光燈也變準了)
Olympus 也是日本光學大廠,專做醫療影像器材起家的,其顯微鏡與內視鏡之類的光學技術非常優秀。其數位相機也很不錯,一開始有硬脾氣不好駕馭,但其相機如果用上手 後會愛不釋手,其拍出的照片令人感覺非常真實,色彩跟影像四平八穩,就像肉眼所見。其相機有個特色非常耐摔。其類單眼數位相機非常棒
新一代DVD Dual 16X16雙規格燒錄機 “DVR-111D / DBK”, 堅持主流規格, 精彩價格, 帶給消費者最實用的國民機款。
買了DVD燒錄機~它有付排線咩, 提供米白、黑雙色面板,8x 超燒2.4X DVD+R DL和4X DVD -R DL,只需18.2分鐘可燒錄8.5GB 單面層碟片。
獨家新一代液晶補正技術,有效避免讀寫不全問題,讓燒錄品質永遠完美。
A11 是單面雙層燒錄機種,價格較貴。A11 可以燒DVD-RAM
目前市面上的燒錄機大致分為VCD燒錄機、Combo機及DVD燒錄機三種。VCD燒錄機是最基本的,它可燒錄及讀取VCD檔,大概在一千元以內就買得 到。Combo機是VCD燒錄機外加讀取DVD檔的功能,價格大致在一千五百元至一千六百元之間。DVD燒錄機最貴,價格大概在三千元至四千元之間,它可 讀取及燒錄VCD、DVD檔。
DVD碟片
DVD-5、DVD-9、DVD-10、……都是DVD的規格,每種DVD除了容量不同外,層、面也有不同,1. DVD-5是DVD論壇定義的規格,為容量4.7GB的單面單層DVD片(1GB等於1,000,000,000 bytes,而不是慣用的 1,073,741,824 bytes,以下各種規格均相同,因此您在電腦中看到的容量,絕對不會是4.7GB,而是大約4.3GB。
2.DVD-9的規格為容量8.5GB的單面雙層DVD片。也就是俗稱的Dual或DL的片子,目前已是相當普及的片子。
3.DVD-10是容量為9.4GB的雙面單層DVD片,目前市面上較少。
4.DVD-18是容量為17GB的雙面雙層DVD片,目前市面上較少。
故您想要買8.5G的片子,目前市面上並不少,只要您告訴店家您要買DL的片子,各種廠牌都有,價格從每片20元上下到一片上百元都有,上網搜尋也只要打 上DL,就可以找到不少(如奇摩的購物中心或是拍賣可以找到不同廠牌的)品質好壞,只有燒過,且和您的燒錄機是否匹配最重要,無法在此告訴您那個牌子好。
印表機
目前 印表機大部份就屬Epson跟HP比較好,至於Lemark不建議你買 它是機器便宜,但是墨水非常貴...
針對EPSON與HP我分析一下優缺點:
EPSON機器 它本身噴頭與墨匣是分離的,優點是,它的墨匣比較便宜,缺點是 它的機器需常使用 不然噴頭易堵塞,當堵塞嚴重時,就必需更換噴頭,費用通常是印表機價格的一半以上....
HP的優點是它噴頭與墨匣是做在一起的,它本身如果噴頭有問題,更新的墨匣就可以克服了,相對的 由於它做在一起 所以墨匣成本比較高
1.國際牌~778和EPSON哪一種便宜,又比較好用,表較便易
其實相同功能的機型在價位上都不會差太多,至於便宜或好用則要看使用者是主要列印的文件是文字還是圖檔來判定,若真要推薦,個人偏好EPSON,列印品質實在好到沒話說,印出的圖檔也超逼真。不要也要看是哪一款印表機,所以主要是依照使用者需求去做選擇。
2.還有噴墨機和雷射機種哪一種比較省錢
噴墨印表機單價便宜但墨水很貴,雷射印表機單價高但碳粉較便宜,可列印張數及列印速度較快,認真比較起來,若印量大選擇雷射印表機較划算,印量小其實選擇哪種印表機都一樣。
3.噴墨如果改外接墨水(俗稱的改機)以後會有問題嗎?
如;墨水廠牌的問題.或者是對機台本身會有傷害到嗎?
還有耗材(墨水,紙張)會比較省嗎? 還是會有卡紙問題出現?
印表機使用壽命會減短,列印品質差,易卡紙....噴嘴易阻塞(因非原廠墨水顆粒大) 重點就是保固沒了......
會選擇大供墨主要是為了要省錢,但往往省前面花後面....
因為買現成已改好的機器,已是二手機....機器狀況不易掌握,
買新機來改,保固當場消失.... 划不來....
而且原廠墨水雖然貴了點,但選擇省墨印表機其實費用跟大供墨差不多,還可以穫得比較好的列印品質,重點是EPSON的原廠墨水有防水喔~ 大供墨確沒有....
數位相機
Canon(相機素質是各廠牌當中最高的,講究拍攝功能跟畫質,你想要什麼風格的照片它都可以為您辦到。但其相機一般也不便宜,且你最好要有一定拍攝技術才去使用它不然會浪費了Canon的相機的專業畫質,也是一般人最熟悉也最能接觸到的專業相機廠牌,也是純正日本製)
Fuji (F系列夜拍超強,拍人像的效果是所有相機廠牌當中最高的,高階機種採用Super ccd,色彩好,雜訊低,是婚紗業最愛用的數位相機。Fuji其在專業領域也有出專業用鏡頭,稱Fujinon(富傑鏡頭),基本上都是電影鏡頭以及新聞 攝影機記者在用的,一隻至少50萬起跳,其母公司背後的相機研發實力在相機業界裡恐怕是日本相機界內最高的,部份機種日本原裝製造,但已不好找)
Ricoh(理光,也是日本相機大廠,也是辦公室事務機起家的一家大集團公司,它最擅長的是輕便專業相機,能同時擁有如單眼般專業的功能,又能保有輕便易 上手的傻瓜機身,雖然外表是傻瓜相機,但幾乎單眼有的功能都做進去了(雖然畫質還是無法跟真正單眼相比),也非常容易上手,業餘攝影者最愛用它來拍攝出高 畫質的照片,他們也對相機的拍攝能力與規格很講究,如擁有高倍光學變焦,超望遠能力超級強,以及真正的1公分近拍,他們出的相機量不多,但每款都稱得上經 典,如GRD)
Pentax (日本光學大廠,smc鏡頭拍攝效果好,C/P值也高,該有的攝影功能也都具備,但也都不是最強,但對比他的功能跟畫質而言價位非常超值,一般預算中等及中上者最適用)
Kodak (美國數位相機大廠,其數位相機拍風景效果非常出色,影像鮮艷飽滿(各廠牌預設最鮮艷,但鮮艷得很自然),幾乎不用後製,操作很傻瓜,價格也很低,錄影功 能也做得較有誠意(可以錄影中光學變焦),是窮人相機的第一選擇。他們除了做數位相機以及軟片外,其染料技術也不差,Kodak出的燒錄片也很有名,又稱 柯達百年金片,Kodak也同時是早期光碟片的研發者之一,其光碟片保存性只輸給太陽誘電而已吧。即使是大傻瓜或預算不足者用Kodak也很有機會拍出好 看的照片。缺點是室內拍攝效果差,閃光燈不是很準,以及手動功能太少啦,最近他們的相機聰明度有改善不少,閃光燈也變準了)
Olympus 也是日本光學大廠,專做醫療影像器材起家的,其顯微鏡與內視鏡之類的光學技術非常優秀。其數位相機也很不錯,一開始有硬脾氣不好駕馭,但其相機如果用上手 後會愛不釋手,其拍出的照片令人感覺非常真實,色彩跟影像四平八穩,就像肉眼所見。其相機有個特色非常耐摔。其類單眼數位相機非常棒
作業二-2
液晶螢幕
液晶電視 VS 電漿電視
液晶電視 電漿電視
發光原理 背燈管發光 自發光
(缺1.無法達到全黑)
(缺2.反應速度上遠遠不及放電發光的電漿電視)
發展方向 15~40吋(*1) 32吋~63吋
耗電量 48~170W 350W
(相近尺寸的機種相比,液晶電視大約只有電漿電視的40%的耗電量,
同時也讓液晶電視比電漿電視散發出較低的熱量)
使用壽命 約6萬小時(20年) 約3萬小時(10年)
(有壞點問題) (約2~3萬小時亮度就會降到原來的一半左右)
維修及體積 液晶電視比電漿電視的厚度大約是縮減了40%,重量則是大約縮減了25%
輻射劑量 零輻射 低輻射
(*1)
目 前數位電視市場在三○吋以下是液晶電視的天下,而在四○吋以上則是電漿電視稱霸。 不過,隨著面板技術的日新月異,在第五代廠產能陸續開出之後,液晶電視將有能力造出三○吋以上的大尺寸的數位電視。郭振隆強調,在技術上,即便是四○吋以 上的大尺寸面板,液晶電視都有足夠的技術可以達到。
電漿電視的訊號,會因為使用年限而產生衰退的現象,使色彩的飽和度逐年流失, 而且在修復上所費不貲;不過液晶電視在這方面相對地佔了不少優勢,因為液晶電視若產生訊號衰退的現象,可以藉由更換螢幕燈管的方式延長面板壽命,而更換燈 管後的液晶電視,其成色表現與新品差異不大,而且在費用上也便宜許多,據推算,以三十吋的LCD TV為例,共有十六支燈管,全部更換的費用可能不到萬元
※ 液晶電視與電腦用液晶螢幕的差異
液晶電視要淘汰的是傳統映像管電視,在顏色飽和度、反應速度、對比、銳利 度等高畫質的要求,都比電腦用液晶螢幕來得高。為了要符合消費者對畫質的要求,所以液晶電視在液晶面板的使用必須使用高標準的液晶面板,而與一般用於電腦 的面板不同。面板的不同主要在亮度、視角、反應速度與對比度上。
在高畫質影像的取得上,在迴路設計上,液晶電視運用傳統利用於映像管電視上的Y/C分離迴路,以增加影像景深的銳利度。所以液晶電視絕對不同於電腦用液晶螢幕。
液晶電視 電腦用液晶螢幕
亮度 500cd/m2 250cd/m2
視角 160度 120度
反應速度 16ms 25ms
對比度 500:1 250:1
Y/C分離迴路 有 無
色彩飽和度 高 低
顯像方式完全不同
液晶電視的顯像原理是透過背面的背光模組進行發光,再由電晶體控制每個像素液晶分子的透光程度.
電漿電視的平均使用年限較液晶電視短,約20000至30000小時,之後亮度就會降到原來的一半左右,如果以每天觀看電視8個小時計算,約是7-10年
二者的優缺點比較:
耗電量液晶電視勝出
電漿電視的耗電量要比液晶電視還大,一般來說相近尺寸的機種相比,液晶電視大約只有電漿電視的40%的耗電量,同時也讓液晶電視比電漿電視散發出較低的
熱量體積與重量液晶電視勝出.
液晶電視可以做得比同尺寸的電漿電視更輕,更薄,而且差距還蠻大的,液晶電視比電漿電視的厚度大約是縮減了40%,重量則是大約縮減了25%,更適合於裝潢空間的掛壁使用.
使用壽命為液晶電視勝出
目 前電漿電視受限於螢光體的材料,使用壽命大約是20000-30000小時,[屆時畫面亮度會衰減約剩一半],而液晶面板本身壽命大約是 50000-60000小時,因此挑剔的用家只要每20000小時左右更換一次液晶電視的背光模組,又可以繼續使用,電漿電視則是使用約 20000-30000小時[每天平均觀看8個小時,大約是7-10年之後],就必須汰舊換新了.
畫質表現為電漿電視勝出
就 畫質而言,設計製作品質良好的液晶電視與液晶電視不見得有很大的差別,但先天性能上液晶電視有兩項缺陷.其一是液晶電視畫面很難做到全黑[因為液晶面板不 能完全遮蔽背光],其二是必須靠旋轉液晶分子角度來改變畫面明暗度的液晶電視,在反應速度上遠遠不及放電發光的電漿電視,因此在呈現快速移動影像時,液晶 多少有殘影現象出現.
硬碟
有哪些牌子比較好的隨身硬碟?!
既然要買應的話我建議買保固比較長的品牌比較好,目前2.5吋的
硬碟HITACH、WD、TOSHIBA、SEAGATE都有三年的保固比較沒
問題,重點是你的外接盒的保固
建議買華碩 三年保、創見 兩年保、WYVO這是FUJISTSHU的 三年保 價格大概都2500左右
硬碟的用途:儲存資料用
硬碟如何組成的:內部碟片當作儲存媒介,以讀取頭來存取資料,內有馬達驅動碟片,讀取頭則由磁圈驅動。
記憶卡
常見的品牌有
Apacer(宇贍)、LEXAR、RiDATA(錸德)、Sandisk、Transcend(創見),都受到DSLR或消費機玩家的信賴,是很值得選 購的廠牌。而且這些廠牌,在你的記憶卡發生問題時,原廠可以提供資料救援,甚至部份廠牌原廠網站都有提供資料救援工具.記憶卡只要常用就一定會碰上故障, 服務好壞差異很大. 一般來說終身保固的一線大廠品質不但穩定, 相容性也 高. 功能:用來暫存資料用的,也就是把正在處理的資料,寫入裡面處理,當處理完關閉程式之後
在存入硬碟當中,就像WORD關閉之後他會提醒你要存檔一樣,因為在操作WORD時是暫存在暫存記憶體中處理,當關閉之後就必須存檔不然資料會不見,至於記憶體的大小,也不是說越大就是愈好,事實上理想的大小是要看個人的需求,基本上越大當然越貴.
隨身碟
試想在10年前如何在兩棟建築物間傳輸資料?這多半會讓人一個頭兩個大,當年會用的就是用三吋半磁碟片,那個年代光碟燒錄器還沒有廣泛普及使 用,Iomega的ZIP磁碟機也是一個選擇,可惜不是每一個人都有,而且需要透過較慢的並列埠(parallel port)或較昂貴的SCSI接線,串流磁帶機(Streaming tape drives)還需要備份軟體的支援,這些儲存裝置都不是很實際,不然,只好戴著硬碟機到處跑,這就更不好用了。
隨著普通光碟與DVD光碟單價一路下滑,使得可以讀寫的光碟儲存媒體變成三吋半磁碟片的非正式繼承者,這種同時兼顧實體資料傳遞與備份的媒體,與往常一樣,閃閃發亮的紀錄資料表面非常脆弱,一道括痕或一小粒灰塵就可以讓一個重要的位元毀損。
今天,我們終於有了一個新的選擇,一個小巧、好用而且儲存容量愈來愈大的快閃記憶卡,隨著大多數電腦開始支援USB介面,這種稱為隨身碟或拇指碟的 裝置變得非常有價值,今天的隨身碟容量竄昇到4GB以上,8GB的版本也即將上市,而且保證源源不斷,更大的裝置會在未來幾年中誕生,但是實際體積可以小 到只有一個打火機的大小。
這些隨身碟通常支援USB 1.1或USB 2.0介面,在一些個案中,並不一定要使用快速的USB 2.0介面,雖然USB 2.0規格支援的資料傳輸率略高於30MB/sec,但是新一代的記憶體晶片還是無法跟的上這個速度,另一方面,使用USB 1.1規格的隨身碟,雖然最多只有1MB/sec傳輸速度,還有許多進步的空間,是會慢一點,但還是好用。
液晶電視 VS 電漿電視
液晶電視 電漿電視
發光原理 背燈管發光 自發光
(缺1.無法達到全黑)
(缺2.反應速度上遠遠不及放電發光的電漿電視)
發展方向 15~40吋(*1) 32吋~63吋
耗電量 48~170W 350W
(相近尺寸的機種相比,液晶電視大約只有電漿電視的40%的耗電量,
同時也讓液晶電視比電漿電視散發出較低的熱量)
使用壽命 約6萬小時(20年) 約3萬小時(10年)
(有壞點問題) (約2~3萬小時亮度就會降到原來的一半左右)
維修及體積 液晶電視比電漿電視的厚度大約是縮減了40%,重量則是大約縮減了25%
輻射劑量 零輻射 低輻射
(*1)
目 前數位電視市場在三○吋以下是液晶電視的天下,而在四○吋以上則是電漿電視稱霸。 不過,隨著面板技術的日新月異,在第五代廠產能陸續開出之後,液晶電視將有能力造出三○吋以上的大尺寸的數位電視。郭振隆強調,在技術上,即便是四○吋以 上的大尺寸面板,液晶電視都有足夠的技術可以達到。
電漿電視的訊號,會因為使用年限而產生衰退的現象,使色彩的飽和度逐年流失, 而且在修復上所費不貲;不過液晶電視在這方面相對地佔了不少優勢,因為液晶電視若產生訊號衰退的現象,可以藉由更換螢幕燈管的方式延長面板壽命,而更換燈 管後的液晶電視,其成色表現與新品差異不大,而且在費用上也便宜許多,據推算,以三十吋的LCD TV為例,共有十六支燈管,全部更換的費用可能不到萬元
※ 液晶電視與電腦用液晶螢幕的差異
液晶電視要淘汰的是傳統映像管電視,在顏色飽和度、反應速度、對比、銳利 度等高畫質的要求,都比電腦用液晶螢幕來得高。為了要符合消費者對畫質的要求,所以液晶電視在液晶面板的使用必須使用高標準的液晶面板,而與一般用於電腦 的面板不同。面板的不同主要在亮度、視角、反應速度與對比度上。
在高畫質影像的取得上,在迴路設計上,液晶電視運用傳統利用於映像管電視上的Y/C分離迴路,以增加影像景深的銳利度。所以液晶電視絕對不同於電腦用液晶螢幕。
液晶電視 電腦用液晶螢幕
亮度 500cd/m2 250cd/m2
視角 160度 120度
反應速度 16ms 25ms
對比度 500:1 250:1
Y/C分離迴路 有 無
色彩飽和度 高 低
顯像方式完全不同
液晶電視的顯像原理是透過背面的背光模組進行發光,再由電晶體控制每個像素液晶分子的透光程度.
電漿電視的平均使用年限較液晶電視短,約20000至30000小時,之後亮度就會降到原來的一半左右,如果以每天觀看電視8個小時計算,約是7-10年
二者的優缺點比較:
耗電量液晶電視勝出
電漿電視的耗電量要比液晶電視還大,一般來說相近尺寸的機種相比,液晶電視大約只有電漿電視的40%的耗電量,同時也讓液晶電視比電漿電視散發出較低的
熱量體積與重量液晶電視勝出.
液晶電視可以做得比同尺寸的電漿電視更輕,更薄,而且差距還蠻大的,液晶電視比電漿電視的厚度大約是縮減了40%,重量則是大約縮減了25%,更適合於裝潢空間的掛壁使用.
使用壽命為液晶電視勝出
目 前電漿電視受限於螢光體的材料,使用壽命大約是20000-30000小時,[屆時畫面亮度會衰減約剩一半],而液晶面板本身壽命大約是 50000-60000小時,因此挑剔的用家只要每20000小時左右更換一次液晶電視的背光模組,又可以繼續使用,電漿電視則是使用約 20000-30000小時[每天平均觀看8個小時,大約是7-10年之後],就必須汰舊換新了.
畫質表現為電漿電視勝出
就 畫質而言,設計製作品質良好的液晶電視與液晶電視不見得有很大的差別,但先天性能上液晶電視有兩項缺陷.其一是液晶電視畫面很難做到全黑[因為液晶面板不 能完全遮蔽背光],其二是必須靠旋轉液晶分子角度來改變畫面明暗度的液晶電視,在反應速度上遠遠不及放電發光的電漿電視,因此在呈現快速移動影像時,液晶 多少有殘影現象出現.
硬碟
有哪些牌子比較好的隨身硬碟?!
既然要買應的話我建議買保固比較長的品牌比較好,目前2.5吋的
硬碟HITACH、WD、TOSHIBA、SEAGATE都有三年的保固比較沒
問題,重點是你的外接盒的保固
建議買華碩 三年保、創見 兩年保、WYVO這是FUJISTSHU的 三年保 價格大概都2500左右
硬碟的用途:儲存資料用
硬碟如何組成的:內部碟片當作儲存媒介,以讀取頭來存取資料,內有馬達驅動碟片,讀取頭則由磁圈驅動。
記憶卡
常見的品牌有
Apacer(宇贍)、LEXAR、RiDATA(錸德)、Sandisk、Transcend(創見),都受到DSLR或消費機玩家的信賴,是很值得選 購的廠牌。而且這些廠牌,在你的記憶卡發生問題時,原廠可以提供資料救援,甚至部份廠牌原廠網站都有提供資料救援工具.記憶卡只要常用就一定會碰上故障, 服務好壞差異很大. 一般來說終身保固的一線大廠品質不但穩定, 相容性也 高. 功能:用來暫存資料用的,也就是把正在處理的資料,寫入裡面處理,當處理完關閉程式之後
在存入硬碟當中,就像WORD關閉之後他會提醒你要存檔一樣,因為在操作WORD時是暫存在暫存記憶體中處理,當關閉之後就必須存檔不然資料會不見,至於記憶體的大小,也不是說越大就是愈好,事實上理想的大小是要看個人的需求,基本上越大當然越貴.
隨身碟
試想在10年前如何在兩棟建築物間傳輸資料?這多半會讓人一個頭兩個大,當年會用的就是用三吋半磁碟片,那個年代光碟燒錄器還沒有廣泛普及使 用,Iomega的ZIP磁碟機也是一個選擇,可惜不是每一個人都有,而且需要透過較慢的並列埠(parallel port)或較昂貴的SCSI接線,串流磁帶機(Streaming tape drives)還需要備份軟體的支援,這些儲存裝置都不是很實際,不然,只好戴著硬碟機到處跑,這就更不好用了。
隨著普通光碟與DVD光碟單價一路下滑,使得可以讀寫的光碟儲存媒體變成三吋半磁碟片的非正式繼承者,這種同時兼顧實體資料傳遞與備份的媒體,與往常一樣,閃閃發亮的紀錄資料表面非常脆弱,一道括痕或一小粒灰塵就可以讓一個重要的位元毀損。
今天,我們終於有了一個新的選擇,一個小巧、好用而且儲存容量愈來愈大的快閃記憶卡,隨著大多數電腦開始支援USB介面,這種稱為隨身碟或拇指碟的 裝置變得非常有價值,今天的隨身碟容量竄昇到4GB以上,8GB的版本也即將上市,而且保證源源不斷,更大的裝置會在未來幾年中誕生,但是實際體積可以小 到只有一個打火機的大小。
這些隨身碟通常支援USB 1.1或USB 2.0介面,在一些個案中,並不一定要使用快速的USB 2.0介面,雖然USB 2.0規格支援的資料傳輸率略高於30MB/sec,但是新一代的記憶體晶片還是無法跟的上這個速度,另一方面,使用USB 1.1規格的隨身碟,雖然最多只有1MB/sec傳輸速度,還有許多進步的空間,是會慢一點,但還是好用。
作業二
CPU
這個互動式 CPU 比較表提供了超微 (AMD) 與英特爾 (Intel) 處理器之間的真實效能比較。比較表可方便積極的使用者、決策者與經銷商,以 40 多項基準測試準則,比較出你最偏好的產品。此外,價格/性能指數可讓你以固定預算,享受到最佳效能。本比較表每天以 TG Stores 的最新產品定價更新。比較表具有數項獨特特色: - 選擇你想要的基準測試。- 選取兩款處理器型號,處理器會在查詢結果頁面上突顯標示 (highlighted)。- 請查看頁面底部的選取型號之間的絕對與相對效能差異。- 按一下圖表中的任何長條,可以顯示測試組態。
主機板的種類
1、主機板必須配合所選定的CPU 及晶片組:不同的CPU 其插槽購照不一樣,
例如Intel 公司的Pentium 4 或Celeron 所採用的LGA775 Socket 表示有775 個
插孔(Socket)的方形插槽,所選購主機板的CPU 插槽也就必須是該規格者。另
外Slot 則為長條型插槽。
2、整合型主機板(All-in-one):指主機板除了有原來的功能外,還將音效卡、網路
卡或顯示卡的功能整合至主機板,如此可以節省額外的花費,但是功能也可
能有限。
三、主機板上的元件
1、CPU 插槽(Processor socket):一部電腦的CPU 就是插在這個地方,這種插座
叫做零插力插座(Zero Insert Force,ZIF socket)你可以發現到在插座旁邊有
一根扳桿,當你把扳桿拉起來時就可以輕鬆的拆裝CPU,壓下扳桿時就是將
CPU 固定起來。這種插座又因為CPU 的不同而分為幾種不同的類型。
2、晶片組(Chipset):就是利用積體電路技術將複雜化的控制電路模組化,製成一
顆IC 元件,就功能來說區分有南橋晶片(North Bridge)和北橋晶片(South Bridge)。
北橋晶片:位於主機板的上方,是負責高速裝置,如:CPU、記憶體及AGP
顯示卡的管理與控制;南橋晶片:位於主機板的下方,負責低速裝置,如:
PCI、IDE、音效卡及網路卡的管理與控制。新的晶片組已經將南北晶片合成
單一晶片組。
3、BIOS ROM:基本輸入輸出系統(Basic Input-Output System),是集成在主板上的
一個ROM 芯片,其中保存有微機系統最重要的基本輸入/輸出程序、系統信
息設置、開機上電自檢程序和系統啟動自舉程序;而BIOS 被儲存在關機時
資料不會消失的唯讀記憶體(Read Only Memory)內,稱之為BIOS ROM。
4、主記憶體插槽:用以安裝動態記憶體()模組,目前常用的主記憶體是,有240Pins
接腳。
5、各式擴充槽:位於主機板內部的擴充槽如下頁圖(二):
(1)ISA:工業標準架構(Industry Standard Architecture),屬於1980 年代的第一代輸
出入架構,只有16bits 的資料寬度及最高8MHz 的工作頻率,目前已經被淘汰。
(2)PCI:週邊元件連接介面(Peripheral Component Interconnect),自1990 年代
沿用至今的第二代輸出入架構(含AGP、PCI-x 與HL 等),為Intel 所制定,其
資料寬度32bits,頻率為33MHz 單功頻寬為133.3MB/s,用於插放音效卡、網
路卡、數據卡。
(3)PCI Express:簡稱PCIe 或稱PCI-Ex,是PCI 電腦匯流排的一種,它沿用了
現有的PCI 編程概念及通訊標準,但建基於更快的串列通信系統。英特爾
是該介面的主要支持者。PCIe 僅應用於內部互連。由於PCIe 是基於現有的
PCI 系統,只需修改物理層而無須修改軟體就可將現有PCI 系統轉換為
PCIe。PCIe 擁有更快的速率,以取代幾乎全部現有的內部匯流排(包括AGP
和PCI)。
(4)AGP:加強型圖形介面槽(Accelerated Graphics Port),主要用於插放3D 影像顯
示卡,Intel 所制定,有108 支接腳,逐漸被PCIe x16 所取代。
(5)IDE:是硬碟及光碟的驅動技術規格,有並列式ATA 及串列式ATA。
華碩PSAD2P Premium LGA775 主機板
華碩 P5G41-M
華碩 P5G41T-M
華碩 P5G43T-M PRO
華碩 P5P800 主機板-功能強大、價格實在
技嘉GA-K8NSNXP-939 Socket 939 主機板
技嘉 EG41MF-US2H
技嘉GA-EG41MFT-US2H
技嘉 GA-M55plus-S3G 主機板-市場價位大約2700~3000
技嘉 GA-M57SLI-S4 主機板-市場價位大約3500~3900
青雲K8X800 Pro II Socket 754 主機板
友通LanParty Pro875B Socket 478 主機板
顯示卡
1. ATi 會把 X700 GPU 矽晶片體質比較好, 低電壓低時脈就可以啟動的 , 拿來當作 Mobility 版給 NB 用. (比較省電 NB 電池才不會被顯示卡消耗)
2. 除了時脈和電壓比較低之外 , NB 版 GPU 效能不輸給 PC 版.
3. 6600GT 效能約介於 X700 Pro 到 X700 XT 之間.
X700 的影像比較銳利, 顏色比較飽滿鮮豔 ... 如果電腦的晶片組是 nVidia 的 , 就選 6600GT, 相容性會比較好.
RAM
RAM儲存原理和製程比 較 記憶體一直是不可或缺的電腦組件,自最早的4004和8008中央處理器依序(CPU)誕生後,硬碟或者磁碟速度就一直跟不上CPU的處理速度,等硬碟存 取完一筆資料後,CPU老早閒置N奈秒了!這時間足以讓CPU再處理上百筆資料,對於高效能的CPU而言這樣是很沒有效率的,因此記憶體(D-RAM)和 Cache(S-RAM)的誕生就是為了發揮CPU爆發性的效能,於閒置狀態下,硬碟先將資料備份到D-RAM的每一個Page中,再於指令下達後,讓 CPU透過S-RAM快速獲得資料!
D-RAM儲存構造大同小異,每一個CELL的構造如下圖!位元線串聯N-MOS電晶體再串聯電容,電晶體的閘極則接到語線~
當寫入0以及1的時候,語線電位增加(起閘電壓),而閘極會帶正電迫使帶負電的電晶體N通道開啟,電子流就會隨五價元素的載子從位元線經N通道往電容充 電!此時再將語線電位降低(閉閘電壓),則電容即可儲存電荷!當存入資料為1時,電容內充滿負電荷,當存入資料為0,則電容內不帶電...若讀取0或者1 時,語線電位增加,使閘極產生正電荷(電洞)
起閘,此時電容內的電荷會經由N通道回流至位元線,而位元線則切換至位元放大器,感測資料是0(半壓)或者是1(全壓)!
隨著D-RAM的製程提升,每一位元的成本便不斷下降!但又因為電晶體和電容都縮小,致使電容值也跟著下降,且增加了漏電和電子穿遂的狀況,因此D-RAM也必須不斷的Refresh回填電容值!
也很可能因為漏電,導致電位錯誤進而影響資料的正確性!因應電容值不易儲存的做法,就是將電容面積加大...但將電容加大時也同時會增加每個CELL的面積,反而增加製造成本。
目前有兩種慣用的製程解決電容容積不夠的問題,一為堆疊電容,一則為深溝電容。好比將平面的電路發展為3D,增加容積~也可以當作是在寸土寸金的地段蓋房子,必定是想辦法增加容積率~不管增加樓層數,或者地下室層數。兩者都是兼顧成本和效能的解決辦法。
這個互動式 CPU 比較表提供了超微 (AMD) 與英特爾 (Intel) 處理器之間的真實效能比較。比較表可方便積極的使用者、決策者與經銷商,以 40 多項基準測試準則,比較出你最偏好的產品。此外,價格/性能指數可讓你以固定預算,享受到最佳效能。本比較表每天以 TG Stores 的最新產品定價更新。比較表具有數項獨特特色: - 選擇你想要的基準測試。- 選取兩款處理器型號,處理器會在查詢結果頁面上突顯標示 (highlighted)。- 請查看頁面底部的選取型號之間的絕對與相對效能差異。- 按一下圖表中的任何長條,可以顯示測試組態。
主機板的種類
1、主機板必須配合所選定的CPU 及晶片組:不同的CPU 其插槽購照不一樣,
例如Intel 公司的Pentium 4 或Celeron 所採用的LGA775 Socket 表示有775 個
插孔(Socket)的方形插槽,所選購主機板的CPU 插槽也就必須是該規格者。另
外Slot 則為長條型插槽。
2、整合型主機板(All-in-one):指主機板除了有原來的功能外,還將音效卡、網路
卡或顯示卡的功能整合至主機板,如此可以節省額外的花費,但是功能也可
能有限。
三、主機板上的元件
1、CPU 插槽(Processor socket):一部電腦的CPU 就是插在這個地方,這種插座
叫做零插力插座(Zero Insert Force,ZIF socket)你可以發現到在插座旁邊有
一根扳桿,當你把扳桿拉起來時就可以輕鬆的拆裝CPU,壓下扳桿時就是將
CPU 固定起來。這種插座又因為CPU 的不同而分為幾種不同的類型。
2、晶片組(Chipset):就是利用積體電路技術將複雜化的控制電路模組化,製成一
顆IC 元件,就功能來說區分有南橋晶片(North Bridge)和北橋晶片(South Bridge)。
北橋晶片:位於主機板的上方,是負責高速裝置,如:CPU、記憶體及AGP
顯示卡的管理與控制;南橋晶片:位於主機板的下方,負責低速裝置,如:
PCI、IDE、音效卡及網路卡的管理與控制。新的晶片組已經將南北晶片合成
單一晶片組。
3、BIOS ROM:基本輸入輸出系統(Basic Input-Output System),是集成在主板上的
一個ROM 芯片,其中保存有微機系統最重要的基本輸入/輸出程序、系統信
息設置、開機上電自檢程序和系統啟動自舉程序;而BIOS 被儲存在關機時
資料不會消失的唯讀記憶體(Read Only Memory)內,稱之為BIOS ROM。
4、主記憶體插槽:用以安裝動態記憶體()模組,目前常用的主記憶體是,有240Pins
接腳。
5、各式擴充槽:位於主機板內部的擴充槽如下頁圖(二):
(1)ISA:工業標準架構(Industry Standard Architecture),屬於1980 年代的第一代輸
出入架構,只有16bits 的資料寬度及最高8MHz 的工作頻率,目前已經被淘汰。
(2)PCI:週邊元件連接介面(Peripheral Component Interconnect),自1990 年代
沿用至今的第二代輸出入架構(含AGP、PCI-x 與HL 等),為Intel 所制定,其
資料寬度32bits,頻率為33MHz 單功頻寬為133.3MB/s,用於插放音效卡、網
路卡、數據卡。
(3)PCI Express:簡稱PCIe 或稱PCI-Ex,是PCI 電腦匯流排的一種,它沿用了
現有的PCI 編程概念及通訊標準,但建基於更快的串列通信系統。英特爾
是該介面的主要支持者。PCIe 僅應用於內部互連。由於PCIe 是基於現有的
PCI 系統,只需修改物理層而無須修改軟體就可將現有PCI 系統轉換為
PCIe。PCIe 擁有更快的速率,以取代幾乎全部現有的內部匯流排(包括AGP
和PCI)。
(4)AGP:加強型圖形介面槽(Accelerated Graphics Port),主要用於插放3D 影像顯
示卡,Intel 所制定,有108 支接腳,逐漸被PCIe x16 所取代。
(5)IDE:是硬碟及光碟的驅動技術規格,有並列式ATA 及串列式ATA。
華碩PSAD2P Premium LGA775 主機板
華碩 P5G41-M
華碩 P5G41T-M
華碩 P5G43T-M PRO
華碩 P5P800 主機板-功能強大、價格實在
技嘉GA-K8NSNXP-939 Socket 939 主機板
技嘉 EG41MF-US2H
技嘉GA-EG41MFT-US2H
技嘉 GA-M55plus-S3G 主機板-市場價位大約2700~3000
技嘉 GA-M57SLI-S4 主機板-市場價位大約3500~3900
青雲K8X800 Pro II Socket 754 主機板
友通LanParty Pro875B Socket 478 主機板
顯示卡
1. ATi 會把 X700 GPU 矽晶片體質比較好, 低電壓低時脈就可以啟動的 , 拿來當作 Mobility 版給 NB 用. (比較省電 NB 電池才不會被顯示卡消耗)
2. 除了時脈和電壓比較低之外 , NB 版 GPU 效能不輸給 PC 版.
3. 6600GT 效能約介於 X700 Pro 到 X700 XT 之間.
X700 的影像比較銳利, 顏色比較飽滿鮮豔 ... 如果電腦的晶片組是 nVidia 的 , 就選 6600GT, 相容性會比較好.
RAM
RAM儲存原理和製程比 較 記憶體一直是不可或缺的電腦組件,自最早的4004和8008中央處理器依序(CPU)誕生後,硬碟或者磁碟速度就一直跟不上CPU的處理速度,等硬碟存 取完一筆資料後,CPU老早閒置N奈秒了!這時間足以讓CPU再處理上百筆資料,對於高效能的CPU而言這樣是很沒有效率的,因此記憶體(D-RAM)和 Cache(S-RAM)的誕生就是為了發揮CPU爆發性的效能,於閒置狀態下,硬碟先將資料備份到D-RAM的每一個Page中,再於指令下達後,讓 CPU透過S-RAM快速獲得資料!
D-RAM儲存構造大同小異,每一個CELL的構造如下圖!位元線串聯N-MOS電晶體再串聯電容,電晶體的閘極則接到語線~
當寫入0以及1的時候,語線電位增加(起閘電壓),而閘極會帶正電迫使帶負電的電晶體N通道開啟,電子流就會隨五價元素的載子從位元線經N通道往電容充 電!此時再將語線電位降低(閉閘電壓),則電容即可儲存電荷!當存入資料為1時,電容內充滿負電荷,當存入資料為0,則電容內不帶電...若讀取0或者1 時,語線電位增加,使閘極產生正電荷(電洞)
起閘,此時電容內的電荷會經由N通道回流至位元線,而位元線則切換至位元放大器,感測資料是0(半壓)或者是1(全壓)!
隨著D-RAM的製程提升,每一位元的成本便不斷下降!但又因為電晶體和電容都縮小,致使電容值也跟著下降,且增加了漏電和電子穿遂的狀況,因此D-RAM也必須不斷的Refresh回填電容值!
也很可能因為漏電,導致電位錯誤進而影響資料的正確性!因應電容值不易儲存的做法,就是將電容面積加大...但將電容加大時也同時會增加每個CELL的面積,反而增加製造成本。
目前有兩種慣用的製程解決電容容積不夠的問題,一為堆疊電容,一則為深溝電容。好比將平面的電路發展為3D,增加容積~也可以當作是在寸土寸金的地段蓋房子,必定是想辦法增加容積率~不管增加樓層數,或者地下室層數。兩者都是兼顧成本和效能的解決辦法。
2010年8月3日 星期二
資訊科技
「資訊科技」(Information Technology, IT)這個專有名詞,首度出現在Leavitt andWhisler(1958)哈佛商業管理評論中發表的”Management in the 1980’s”這篇文章中,這是最早探討資訊科技對管理影響的論述,他們將資訊科技定義為一種可以快速處理資訊的技術,文中敘述當時集中式大型電腦的發 展,並認為未來趨勢上將會出現一種不同於當時科技的新技術出現,因此提出「資訊科技」來代表這個新的技術發展,並預測在未來世代中,管理工作因資訊科技的 發展將會重大的變革。
資訊科技運用範圍如此廣泛,且新技術不斷的推陳出新,不同時代的學者也各有不同的定 義,Porter and Millar(1985)認為資訊科技技術不只是電腦而已,還包含了資訊識別設備、通訊技術、工作自動化等,以及其它的軟硬體及相關服務。張緯良 (1990)指出資訊科技的技術觀點包括了電腦、通信和自動化科技,企業活動的觀點則包括開發和使用活動。林耀欽(1994)認為資訊科技是非人力資源的 集合,扮演儲存、處理及通訊的角色,這些資源組成一個能執行任務的系統,其包括組成資訊系統結構的硬體元件,以及使各功能整合在一起的系統軟體。
資訊科技於1950年代萌芽,近幾十年來隨著電腦軟、硬體不斷地推陳出新,加上電腦與通訊技術的結合以及網際網路的普遍使用,使得資訊科技對人類社會造成深遠的影響,而為了保持國家競爭力,世界各國皆致力於資訊科技的推展與應用。
資訊科技對整體環境的影響
一、社會方面
資訊科技讓我們更有效地對付複雜的社會問題,像教育、健保醫療、社會福利、國防、保險……等等社會問題,需要大量的溝通工作,都依賴新資訊科技以期能解決現在無法做到的。
資 訊科技固然帶來了生活和工作上許多方便,但相對於在傳播、溝通方式和效果上也產生十分巨大的變化。巨大的變化常給人們帶來難以適應的情形,諸如生活和工作 上的種種壓力,隱私的危機,甚至是面臨新的不法威脅等。新傳播環境適合人性嗎﹖真的人人都愛上網路﹖這些問題都是值得深思。
二、經濟方面
隨著資訊科技的發展和進步,知識被資訊化,而訊息知識(information-knowledge)被認為成為社會主要的生產力以及經濟資本。
在 這樣的環境下,資訊科技扮演著非常重要的角色,它讓人們擁有更多的選擇權,選擇適合學習者使用的科技;同時因為它無時空、人員的限制以及日漸簡單化的生產 所以降低了單位成本。固然它有許多好處,但並不是適合每個地區。因此,在選用資訊科技產品時還是必須考慮到成本因素、就業問題等,在永續經營的前題之下適 當的使用資訊科技。
三、文化方面
自從網路的威力展現之後,促進了文化的融合,許多國家莫不寄望網路能將精緻文化、傳統文化讓民眾充份使用。
資訊科技的發達看似能將許多文化融合,但在選用時還是必須結合當地的民族特性,減少文化的破壞並得到當地人民的認同,才能將資訊科技廣泛的運用、發展並維持。
伍、結論與建議
一、結論
資訊科技對人類有利也有弊,端看人類如何選用適當的科技,資訊科技的重要性與好處通常容易被人理解與關注,然資訊科技的危害與負面影響卻更值得人類注意。人們往往忙於享受科技帶來的便利,導致在科技時代中迷失,甚至中了科技的魔咒而不自知。
因此,不可過度沉迷於資訊科技的優勢與好處,應發掘、衡量與省思資訊科技的利弊得失,唯有瞭解、選擇、善用資訊科技,甚至能創新資訊科技,才是根本解決之道,如此才能使人類受資訊科技之利,而非受科技所害。
二、建議
(一)所有的資訊科技選材都必須以使用者為出發點做考慮。
(二)加強研究資訊科技發展對於我國的社會、經濟、文化關係的影響。
(三)加強有關資訊科技發展所帶來的社會、政治、文化問題的預防減少對環境的衝擊。
資訊科技運用範圍如此廣泛,且新技術不斷的推陳出新,不同時代的學者也各有不同的定 義,Porter and Millar(1985)認為資訊科技技術不只是電腦而已,還包含了資訊識別設備、通訊技術、工作自動化等,以及其它的軟硬體及相關服務。張緯良 (1990)指出資訊科技的技術觀點包括了電腦、通信和自動化科技,企業活動的觀點則包括開發和使用活動。林耀欽(1994)認為資訊科技是非人力資源的 集合,扮演儲存、處理及通訊的角色,這些資源組成一個能執行任務的系統,其包括組成資訊系統結構的硬體元件,以及使各功能整合在一起的系統軟體。
資訊科技於1950年代萌芽,近幾十年來隨著電腦軟、硬體不斷地推陳出新,加上電腦與通訊技術的結合以及網際網路的普遍使用,使得資訊科技對人類社會造成深遠的影響,而為了保持國家競爭力,世界各國皆致力於資訊科技的推展與應用。
資訊科技對整體環境的影響
一、社會方面
資訊科技讓我們更有效地對付複雜的社會問題,像教育、健保醫療、社會福利、國防、保險……等等社會問題,需要大量的溝通工作,都依賴新資訊科技以期能解決現在無法做到的。
資 訊科技固然帶來了生活和工作上許多方便,但相對於在傳播、溝通方式和效果上也產生十分巨大的變化。巨大的變化常給人們帶來難以適應的情形,諸如生活和工作 上的種種壓力,隱私的危機,甚至是面臨新的不法威脅等。新傳播環境適合人性嗎﹖真的人人都愛上網路﹖這些問題都是值得深思。
二、經濟方面
隨著資訊科技的發展和進步,知識被資訊化,而訊息知識(information-knowledge)被認為成為社會主要的生產力以及經濟資本。
在 這樣的環境下,資訊科技扮演著非常重要的角色,它讓人們擁有更多的選擇權,選擇適合學習者使用的科技;同時因為它無時空、人員的限制以及日漸簡單化的生產 所以降低了單位成本。固然它有許多好處,但並不是適合每個地區。因此,在選用資訊科技產品時還是必須考慮到成本因素、就業問題等,在永續經營的前題之下適 當的使用資訊科技。
三、文化方面
自從網路的威力展現之後,促進了文化的融合,許多國家莫不寄望網路能將精緻文化、傳統文化讓民眾充份使用。
資訊科技的發達看似能將許多文化融合,但在選用時還是必須結合當地的民族特性,減少文化的破壞並得到當地人民的認同,才能將資訊科技廣泛的運用、發展並維持。
伍、結論與建議
一、結論
資訊科技對人類有利也有弊,端看人類如何選用適當的科技,資訊科技的重要性與好處通常容易被人理解與關注,然資訊科技的危害與負面影響卻更值得人類注意。人們往往忙於享受科技帶來的便利,導致在科技時代中迷失,甚至中了科技的魔咒而不自知。
因此,不可過度沉迷於資訊科技的優勢與好處,應發掘、衡量與省思資訊科技的利弊得失,唯有瞭解、選擇、善用資訊科技,甚至能創新資訊科技,才是根本解決之道,如此才能使人類受資訊科技之利,而非受科技所害。
二、建議
(一)所有的資訊科技選材都必須以使用者為出發點做考慮。
(二)加強研究資訊科技發展對於我國的社會、經濟、文化關係的影響。
(三)加強有關資訊科技發展所帶來的社會、政治、文化問題的預防減少對環境的衝擊。
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